ピックアップ記事

ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイター』の正統続編にあたる。通称『ストII』(ストツー)。 本作は、『ストリートファイター』に抜本的な改作を施したことでゲーム性が大幅に変化した。…
133キロバイト (18,803 語) - 2022年9月24日 (土) 14:38

1 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1549-0eUa) :2022/08/02(火) 20:29:20.55ID:kTE47J0a0

!extend:on:vvvvv:1000:512

■公式サイト
・ネシカ公式
http://capcom.nesica.net/hsf2/
・ウルトラストリートファイター2
http://www.capcom.co.jp/usf2/

■必読攻略サイト
・テンプレWiki (よくある質問、キャラ攻略、設置店など)
http://sf2.gamedb.info/wiki/
・ハイパースト2覚え書きページ (シリーズの特徴、技表、各種検証等)
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/
・T.Akiba ゲームのみの部屋 (技フレーム、詳細キャラ紹介、対戦攻略等)
http://games.t-akiba.net/
・SuperCombo Wiki HSF2(海外サイト。技の判定画像充実)
https://wiki.supercombo.gg/w/Hyper_Street_Fighter_2

■※前スレ
【スト2/スパ2X】ストリートファイター2総合 part113【ハイパー】
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1653916344/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

3 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d5ff-CvX/) :2022/08/02(火) 20:42:42.79ID:HifYHJ0O0

ウル2発売されて一番の面白いから他のスト2系ゲームはもう要らない
スレも要らない
>>1
無駄なスレ立てるなガイジ

4 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa09-sMW4) :2022/08/02(火) 20:53:32.75ID:xdXejEKda

>>3
ウル2とかww
ダブルニー!!とか要らない技名叫ぶキッズゲーじゃないっすかw
胴着使いたいけどXじゃ弱いからウル2やってるキッズかな?笑

5 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a6eb-t+YV) :2022/08/02(火) 21:18:24.05ID:hmrsa3dj0

ウル2はケン強いんじゃないの?
オンラインで反撃しにくいのにXより昇龍の隙がさらに少なかったり、ワンボタンだったりで

7 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8efb-kotC) :2022/08/02(火) 21:59:34.55ID:xwUtdJ2m0

ケンの小昇竜はネットの恩恵かなり受けてるかな

8 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a668-dSCr) :2022/08/02(火) 22:00:17.26ID:RIKprkBM0

>入力受付は1Fの単位が1/60秒から1/70秒とか1/85秒になるから短くなるけど消える事は無いって話だよ
前スレのこれって入力の受け付けやキャラの動き等の処理を捜査線との同期取らないでやってるって事なんか?

14 俺より強い名無しに会いにいく (ガラプー KK2d-i7Qm) :2022/08/03(水) 10:21:52.71ID:FPQwnVkqK

>>8
そうみたいだよ
「内部処理とVSYNCが同期しなくなるからシンクロ連がうまく機能しなくなる。ソフト連は大丈夫」
みたいな解説もされてた

面白いから一度目を通してみるといいかも>ターボ学

21 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a668-dSCr) :2022/08/03(水) 13:29:34.21ID:4OQKQWoT0

>>14
ありがとう
ターボ学面白かった

9 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cefb-ZKd4) :2022/08/02(火) 23:26:59.56ID:sPGG2tu10

豪鬼の灼熱ハメきつい…

10 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8efb-kotC) :2022/08/02(火) 23:41:42.92ID:xwUtdJ2m0

挑む必要ナシ

11 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3acd-p/z/) :2022/08/03(水) 01:47:20.11ID:cBBjxYf+0

ウルトラはゲロと血が無いと聞いてガッカリした
しょうもないボイス追加するなら効果音もいじれるようにしてくれと

12 俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM9a-5lXM) :2022/08/03(水) 09:26:32.66ID:R7hpe9dGM

前スレの続きでバルログvs本田戦の動画を探して見てるんだけど
対空頭突きなんて全くっていうほどやってなくね?

*wZWY

当てやすい飛び自体して来ないのは当然だけど

13 俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMbd-t+YV) :2022/08/03(水) 10:08:17.16ID:e6BBiNDvM

張り手一点読みぐらいでしかバルは跳ぶ理由が無い
張り手してなかったら起き攻めでそのまま*可能性高いから身内対戦ぐらいやってる相手じゃないと出来ない
実際やってるかじゃなくて有るって事が色んな行動の抑止力になる

15 俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM9a-5lXM) :2022/08/03(水) 11:30:08.85ID:ujj7a3U4M

>>13
そんなバルログが飛び込んでいく必要のある場面では
本田が体力リードしてるんだろうし
相打ちよりも安定して追い払うのも間違いではないのでは?

しかも大元の話は本田の対空は小頭突きか大頭突きか
なんだけど
攻め継続が必要かどうかで使い分けてはダメなの?

16 俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMbd-t+YV) :2022/08/03(水) 11:58:55.42ID:e6BBiNDvM

>>15
ヒョーループ嫌だし、起き攻めめくりでそのまま本田の勝ちもよく見るだろ
上級者はワンチャン力高いから倒せる時に倒しとかないと一気に持っていかれる可能性も有る

キャラの有利不利でだけど弱強使い分けは前スレで書いたけど、状況に当てはめても良いかと

17 俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM9a-5lXM) :2022/08/03(水) 12:22:12.23ID:c0TO6Fr1M

状況次第ならいいと思う。
単に大以外は無いって言ってる人が居たのには違和感あったから気にしてみたので。

18 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5dbd-sMW4) :2022/08/03(水) 12:52:41.98ID:hmAlGp3z0

>>17
本田側が相打ちになっちゃうと*とか体力ギリギリの時以外は弱の方がいいシチュは基本的にないよ
バルセロナは除外で普通の前飛びの話ね

19 俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM69-5lXM) :2022/08/03(水) 13:23:29.75ID:nsvmH5LzM

>>18
そもそも本田に溜めがある状況なのに
バルログが前飛びしてくる時点で
バルログが劣勢だったり無茶な飛びでしょ?

バルセロナの飛びを除外するって事はその時に小はアリって事?

22 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5dbd-sMW4) :2022/08/03(水) 13:40:07.00ID:hmAlGp3z0

>>19
弱でしか落ちないバルセロナがある
飛んでくる事が多いかどうかは今の話題では関係なくて飛んできたら弱か強かって話ね
>>20
めくりを抜けれるの意味が分からない

23 俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMbd-t+YV) :2022/08/03(水) 14:03:53.92ID:uFMWaH8vM

>>19
5分やバルが少しリードしてても張り手削りを止める手段が前ジャンプ、見てからは厳しいテラー、起きスラぐらいしか無いのでやらないと削りで少しでもリードされてゲージ有りの端のガン待ちモードになったらもうバルは厳しい

低めで爪出されると頭突き潰されるけど、高めだった時に弱なら勝てる
強で相討ちは両者ダウンで意味ない

>>20
めくり(正ガード裏落ち)は理論上は抜けれない
ヒットやガードしたら大銀杏ハメ
めくりだったら裏にテラー出るんだけど、正ガード裏落ちはテラーすかるので歩いてさば折り
さば折りからは上入れっぱ尻の詐欺跳びから弱攻撃でバルの投げ間合いから離し大銀杏
テラーならさば折りループ
バックスラッシュは歩いてオカマが間に合う

20 俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM69-5lXM) :2022/08/03(水) 13:28:21.74ID:nsvmH5LzM

あと、めくりって言っても理論上は抜けれるんだったら
抜けれる前提で期待値比較するのも大事なのでは?
って思いつつもいかにもクソゲーでつまらない押し付けだからどうでもいい気になってきたわ。

24 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp05-sMW4) :2022/08/03(水) 15:11:19.00ID:BY2BocBWp

なんかここの書き込み見てると初代とかダッシュの頃からアップデートされてないのか、ガイルや本田が弾なしキャラとやる時いまだに待ちが強いって思ってる奴多いよなー
もちろん待つべき所では待つことも大事な要素なんだけどトップクラスは崩す手段をたくさん持ってるから基本的に待つより攻める方が強い
少なくとも俺が知ってる中で一番強いガイルと本田は弾なし相手でも攻めてラインをあげるのが基本だなー
正しいかどうかは知らんけど

25 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8efb-kotC) :2022/08/03(水) 15:13:02.85ID:+LtPVrsS0

単純に攻める方が技術いるし それをきっちり使いこなせるもの限られてるからだろ

26 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8efb-kotC) :2022/08/03(水) 15:13:25.79ID:+LtPVrsS0

待つのはほんとアホでもできるしな
いやほんま

27 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-pn9j) :2022/08/03(水) 15:22:57.66ID:1wrggjS/0

YouTubeのエックス動画のコメ欄見ても
いまだにガイル憎んでる老人たちで溢れてるからな

28 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f580-YjKZ) :2022/08/03(水) 18:40:42.18ID:TC92CYlL0

ただの個人的な感想ではあるけど
ガイルはリターン重視でアクロバティックな前行動で押し込もうとするより
下がりながら相手の行動に対応して勝つスタイルが格好良いと思ってる
S以降例えそれでは勝ちきれないキャラになったとしても

29 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8efb-kotC) :2022/08/03(水) 21:18:31.31ID:+LtPVrsS0

タイムオーバー勝ちするのが真髄とか抜*時代があったな

何か綺麗なもんか

30 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3acd-p/z/) :2022/08/04(木) 01:15:42.12ID:cXRILQDp0

対空技としての弱頭突きって初代だけのイメージがあるなあ
ダッシュ以降だと出が遅かったり妙に当てにくかったりで相打ちOKの強一択と言うか

Follow me!

ピックアップ記事
おすすめの記事